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PERSPECTIVES D'EMPLOI EN AMÉRIQUE DU NORD
Les compagnies de jeux vidéo offrent des emplois passionnants, payants ainsi que de bonnes possibilitées d'avancement.


Reportage 4 janvier 2010 suivi de reportages plus anciens (correction: Le nouveau centre sera à Brossard et non à Toronto)



Jeu vidéo: 900 postes à combler d'ici un an
By Play to WIN

THQ à Montréal : la main-d'oeuvre sera-t-elle disponible?
150 Emplois par Fun Com, 400 emplois pour THQ

Warner Brother à Montréal: 300 emplois créés


60 000 emplois à pourvoir d'ici 2015


L'emploi dans l'industrie du jeu électronique au Québec 2009-2010
Techno Compétences [ prévision de 900 emplois disponibles jusqu'a juin 2010 ]




PARTENAIRES OFFICIELS DE L'INSTITUT DESGRAFF POUR LE RECRUTEMENT DES FINISSANTS
Afin de simplifier l’embauche, tous les employeurs ayant signés une entente officielle de partenariat avec l'Institut Desgraff recevront automatiquement les meilleures démos de finissants à la fin de chaque session (au 4 mois). D’autres partenaires s'ajouteront dans les prochains jours.

           

           

           

           

           

           



OFFRES D'EMPLOI CHEZ DESGRAFF

Enseignant(e) en animation 3D sur 3dsmax (SHERBROOKE - BROSSARD)

Desgraff est à la recherche d'un(e) enseignant(e) spécialisé(e) en animation sur 3dsMax. Nous offrons des conditions favorables, un salaire compétitif et un niveau d'implication élevé pour le développement des cours. Le temps du poste sera partagé entre l'enseignement de modules éducatifs, et la supervision de production de démoreel. Le candidat aura également des fonctions de direction technique pour des projets de jeu vidéo à l'interne. Le candidat doit être disposé à fournir un lien vers un portfolio pour être pris en considération.

Les exigences sont les suivantes :
Possédant une minimum de 5 ans d'expérience en animation 3D
Diplômé d'une formation en 3D
Patient et humble
Motivé et travaillant
Apte à apprendre et à travailler en équipe
Passionné des jeux vidéo!

Le candidat doit maîtriser les spécialitées suivantes :
Principe d'animation fluides et réalistes
Rigging et Skinning
Techniques d'animation sur une échelle de temps
Animation de cycles de personnages
Animation cinématique
Manipulation de la caméra

Pour postuler cet emploi, faites parvenir votre CV et un lien vers votre portfolio à jobs_sherbrooke@desgraff.com ou jobs_brossard@desgraff.com


Enseignant(e) en illustration et animation 2D (SHERBROOKE - BROSSARD)

Desgraff est à la recherche d'un(e) enseignant(e) spécialisé(e) en illustration et animation 2D. Nous offrons des conditions favorables, un salaire compétitif et un niveau d'implication élevé pour le développement des cours. Le temps du poste sera partagé entre l'enseignement de modules éducatifs, et la supervision de production de démoreel. Le candidat aura également des fonctions de direction technique pour des projets de jeu vidéo à l'interne. Le candidat doit être disposé à fournir un lien vers un portfolio pour être pris en considération.

Les exigences sont les suivantes :
Possédant une minimum de 5 ans d'expérience en illustration et animation 2D
Diplômé d'une formation en 2D
Patient et humble
Motivé et travaillant
Apte à apprendre et à travailler en équipe
Passionné de l'animation!

Le candidat doit maîtriser les spécialitées suivantes :
Illustration et animation traditionnelle
Illustration numérique dans Photoshop
Scénarisation avec Toon Boom Storyboard Pro (atout)
Animation dans Adobe Flash
Animation dans Toon Boom Digital Pro

Pour postuler cet emploi, faites parvenir votre CV et un lien vers votre portfolio à jobs_sherbrooke@desgraff.com ou jobs_brossard@desgraff.com


Enseignant(e) en modélisation 3D et texturisation (SHERBROOKE - BROSSARD)

Desgraff est à la recherche d'un(e) enseignant(e) spécialisé(e) en modélisation sur 3dsMax et en texturisation sur Photoshop. Nous offrons des conditions favorables, un salaire compétitif et un niveau d'implication élevé pour le développement des cours. Le temps du poste sera partagé entre l'enseignement de modules éducatifs et la supervision de production de démoreel. Le candidat aura également des fonctions de direction technique pour des projets de jeu vidéo à l'interne. Le candidat doit être disposé à fournir un lien vers un portfolio pour être pris en considération.

Les exigences sont les suivantes :
Possédant une expérience en modélisation 3D et texturisation
Diplômé d'une formation en 3D
Patient et humble
Motivé et travaillant
Apte à apprendre et à travailler en équipe
Passionné des jeux vidéo!

Le candidat doit maîtriser les spécialitées suivantes :
Modélisation avec 3dsmax
Création des coordonnées UVW (mapping et unwrapping)
Texturisation avec Photoshop
Création de niveaux de jeu avec Unreal Editor (atout)
Sculpture numérique et texturisation avec Mudbox (atout)

Pour postuler cet emploi, faites parvenir votre CV et un lien vers votre portfolio à jobs_sherbrooke@desgraff.com ou jobs_brossard@desgraff.com


© Desgraff 2010. Tous droits réservés.

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